Block Farbwähler RGBWMit diesem Bedienelement wird die Farbe einer farbigen Beleuchtung eingestellt, etwa eines LED-Streifens. Die Farbe wird im Farbkreis gewählt, dazu kommen Helligkeit, Weißanteil und fünf Lieblingsfarben zum schnellen Abruf. Schaltzeiten, das Verhalten bei An- und Abwesenheit und eine Anwesenheitssimulation ergänzen die Bedienung.
Ein Tippen auf das Element öffnet den Dialog. Als Kreis (Grundbild) zeigt das Element dasselbe, nur ohne Beschriftung.
Hinter der Uhr liegen Schaltzeiten, die zu einer bestimmten Zeit eine Farbe einstellen – auf Wunsch nur, wenn es hell bzw. dunkel ist. Alles Weitere zu den Schaltzeiten steht unter Anwesenheit.
Hinter dem Haus wird festgelegt, welche Farbe beim Wechsel der Anwesenheit eingestellt wird. Ein Tippen auf ein Symbol wählt aus, ob bei diesem Zustand überhaupt umgeschaltet wird; ein Tippen auf das Farbfeld daneben öffnet die Farbauswahl. Schwarz schaltet das Licht aus. Ab Werk ist nur Anwesend aktiv, mit Weiß.
Das Zahnrad öffnet die Einstellungen. Mit Speichern werden sie übernommen.
| Helligkeit | Legt fest, ab wann es als hell bzw. dunkel gilt: Hell über und Dunkel unter, jeweils in Lux. In Klammer steht die gerade gemessene Helligkeit. Die Schwellen gelten für die Schaltzeiten mit „Wenn Hell“ oder „Wenn Dunkel“ sowie für Start nur wenn Dunkel der Anwesenheitssimulation und wirken nur, wenn ein Helligkeitswert zur Verfügung steht. Vorgabe für neue Elemente: Hell über 1000 lx, Dunkel unter 100 lx. |
| Anwesenheitssimulation | Schaltet die Leuchte in zufälligen Farben ein und
wieder aus, damit das Haus bewohnt wirkt. Mit den drei Symbolen
wird gewählt, in welchem Zustand sie läuft – üblicherweise
Urlaub. Endet die Simulation, wird die Leuchte
ausgeschaltet.
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Dieser Abschnitt richtet sich an den Errichter der Anlage.
Das Bedienelement gibt es in zwei Varianten:
Die Farbe wird entweder über die drei Kanäle Rot, Grün und Blau ausgegeben oder als ein gemeinsamer Wert RGBW; beides gleichzeitig ist ebenfalls möglich. Die Einzelkanäle dürfen vom Typ EIS 6: Relativ Wert 0-100% oder EIS 14: Zähler Wert (1 Byte) (0 bis 255) sein, der gemeinsame Wert vom Typ EIS 18: RGB 3 Byte oder EIS 19: RGB 6 Byte (mit Weiß). Die Kachel zeigt die Rückmeldung dieser Adresse an.
Beim Funktionsbaustein wirken die Schaltzeiten mit Hell/Dunkel nur, wenn dort der Eingang Helligkeit verknüpft ist; sonst bietet die Schaltzeit diese Auswahl nicht an.
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| Szenenauswahl | Legt fest, ob das Element im Bedienelement Block Szene Gruppe zur Auswahl steht. Vorgabe: ein. |
| Ansicht | Block (Kachel) oder Grundbild (Kreis, etwa für einen Grundriss). Die dritte Wahl Liste(obsolet) stammt aus älteren Projekten und sollte nicht mehr verwendet werden. |
| Text | Beschriftung der Kachel, Vorgabe „Farbwähler“. Die Größe wird mit dem Element skaliert, ein Zeilenumbruch wird mit \n eingefügt, höchstens zwei Zeilen. |
Bei der Variante Anwesenheit liegen alle Adressen am Funktionsbaustein. Bei der Variante Standalone werden am Bedienelement verknüpft:
| Rot / Grün / Blau | Die drei Farbkanäle. Sie werden gesendet, sobald im Dialog eine Farbe gewählt wird, und ihre Werte bestimmen die angezeigte Farbe. Optional, wenn stattdessen RGBW verknüpft ist. Nicht verknüpft: dieser Kanal wird nicht gesendet. |
| Weiß | Optional. Weiß-Kanal, 0 bis 100 % bzw. 0 bis 255. Nicht verknüpft: der Weiß-Regler im Dialog und der graue Ring auf der Kachel entfallen. |
| RGBW | Optional. Die Farbe als ein gemeinsamer Wert (EIS 18 oder EIS 19, bei EIS 19 samt Weiß). Nicht verknüpft: es werden nur die Einzelkanäle gesendet. |
Siehe auch Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente.