Übersicht Block Szene

Mit diesem Bedienelement wird eine Szene ausgelöst: Mit einem Tippen werden mehrere Leuchten, Jalousien oder andere Geräte gemeinsam auf vorbereitete Werte gestellt – etwa „Abendessen“ mit gedimmtem Licht und halb geschlossenen Jalousien. Auf Wunsch kann der Anwender die Szene selbst neu lernen oder ihre Werte einzeln einstellen.

Bedienung

Szene auf der Seite

Ein Tippen auf das Element öffnet den Dialog – in der Kachel wie im Kreis (Grundbild). Das Symbol zeigt keinen Zustand an, denn eine Szene wird nur ausgelöst und bleibt nicht „ein“.

Der Dialog

Der Dialog
  1. Uhr, Anwesenheit – Schaltzeiten und das Verhalten beim Wechsel der Anwesenheit, siehe unten.
  2. Lernen (Diskette): nach der Sicherheitsabfrage „Szene lernen?“ werden die aktuellen Werte aller Geräte der Szene als neue Szene gespeichert. So stellt man zuerst alles wie gewünscht ein und lernt die Szene dann.
  3. Bearbeiten: öffnet die Liste der Geräte der Szene, siehe unten.
  4. Start: löst die Szene aus, der Dialog schließt sich.
  5. Stopp: bricht eine laufende Szene ab – Geräte, die wegen einer Verzögerung noch nicht geschaltet wurden, bleiben dann unverändert. Der Dialog schließt sich.

Beenden schließt den Dialog ohne weitere Aktion. Ob Diskette, Bearbeiten und Stopp vorhanden sind, legt die Einrichtung fest.

Szene bearbeiten

Szene bearbeiten - Ausgänge
  1. Kästchen: mit Haken gehört das Gerät zur Szene, ohne Haken wird es beim Auslösen nicht geschaltet.
  2. Wert: der Wert, der beim Auslösen gesendet wird.
  3. Bearbeiten: öffnet die Einstellungen dieses Gerätes: Speichern führt dort zurück zur Liste.

Speichern in der Liste übernimmt die Änderungen und schließt sie.

Schaltzeiten und Anwesenheit

Hinter der Uhr liegen Schaltzeiten, die die Szene zu einer bestimmten Zeit auslösen. Hinter dem Haus wird für jeden Zustand der Anwesenheit gewählt, ob die Szene beim Wechsel dorthin ausgelöst wird – dann steht daneben Ausführen. So lässt sich etwa beim Verlassen des Hauses eine Szene „Alles aus“ auslösen. Beides ist unter Anwesenheit ausführlich beschrieben.



Einrichtung

Dieser Abschnitt richtet sich an den Errichter der Anlage.

Das Bedienelement wird mit einem Funktionsbaustein verknüpft: zuerst den Funktionsbaustein samt Adressen anlegen, dann mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement klicken und den Funktionsbaustein wählen. Zur Wahl stehen:

Parameter

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Ansicht Block (Kachel) oder Grundbild (Kreis). Die dritte Wahl Liste(obsolet) stammt aus älteren Projekten und sollte nicht mehr verwendet werden.
Text Beschriftung der Kachel, Vorgabe „Szene“. Die Größe wird mit dem Element skaliert, ein Zeilenumbruch wird mit \n eingefügt, höchstens zwei Zeilen.
Lernen anzeigen Zeigt im Dialog die Diskette zum Lernen der Szene. Vorgabe: ein.
Stopp anzeigen Zeigt im Dialog den Knopf Stopp. Vorgabe: aus.
Bearbeiten anzeigen Zeigt im Dialog das Symbol Bearbeiten, nur mit dem Funktionsbaustein Block Szene einfach. Vorgabe: ein.

Icon

Symbol Nur im neuen Block-Design: Symbol aus dem Symbolkatalog oder eine ins Projekt importierte SVG-Grafik. Es wird passend zum Style eingefärbt. Leer: das bisherige Szenensymbol.
Icon Style Theme dunkel / hell Nur im alten Block-Design: eigene Grafik aus dem Projekt. Bei Styles mit dunklem Icon-Thema gilt dunkel, sonst hell; ohne Style gilt dunkel. Leer: das bisherige Szenensymbol.
Zoom Größe des Icons in Prozent, 10 bis 300. Die Position bleibt fest in der Mitte des Kreises. Vorgabe: 100 %, also die bisherige Größe.

Tipp: Ist bei der Transparenz der Hintergrund abgewählt, zeigt das Grundbild nur noch das Symbol. So lässt sich das Element leichter über ein anderes legen.

Adressverknüpfungen

Alle Adressen liegen am Funktionsbaustein, siehe Block Szene einfach bzw. Block Szene Ablauf.

Siehe auch Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente.