Block Schalter universalDieses Bedienelement ist eine einfache Schaltfläche mit den Zuständen Ein und Aus – zum Schalten, als Taster oder um einen festen Wert zu senden. Es passt sich dem Style der Block Bedienelemente an und eignet sich deshalb gut, um mit dem Block Rahmen eigene Bedienelemente im Block-Stil zu bauen. Auf Wunsch wird vor dem Schalten eine PIN abgefragt.
Was ein Tippen bewirkt, hängt von der Einrichtung ab:
Kurz tippen |
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| Umschalten | Jedes Tippen schaltet um: ist das Element ein, geht es aus, sonst ein. |
| Taster | Solange der Finger auf der Schaltfläche liegt, ist sie ein; beim Loslassen geht sie wieder aus. |
| Wert ein | Jedes Tippen schaltet ein – ausgeschaltet wird an anderer Stelle, etwa vom Gerät selbst. |
Lang drücken |
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| Umschalten | Nach 1,5 Sekunden Halten wird umgeschaltet. Ein kurzes Tippen bewirkt nichts – so wird nicht versehentlich geschaltet. |
| Taster | Nach 1,5 Sekunden Halten geht die Schaltfläche ein, beim Loslassen wieder aus. |
| Wert ein | Nach 1,5 Sekunden Halten wird eingeschaltet. |
Hinweis: Nicht auf jedem Gerät lässt sich lange drücken – unter Windows im Tablet-Modus etwa verarbeitet das Betriebssystem einen langen Druck auf den Bildschirm selbst.
Dieser Abschnitt richtet sich an den Errichter der Anlage.
Das Bedienelement arbeitet ohne Funktionsbaustein, die Adressen werden direkt am Bedienelement verknüpft. Es gilt als ein, wenn der Wert der Adresse dem Parameter Wert für ein entspricht, sonst als aus. So lassen sich etwa auch 0 und 100 als Aus und Ein senden.
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| Style beachten | Mit Haken (Vorgabe) werden Hintergrund- und Schriftfarbe aus dem aktiven Style übernommen; die Parameter Hintergrund und Schrift sind dann ausgeblendet. |
| Text bei aus / Text bei ein | Beschriftung im Zustand aus bzw. ein, Vorgabe „Aus“ und „Ein“. Die Größe wird mit dem Element skaliert, ein Zeilenumbruch wird mit \n eingefügt. |
| Hintergrund / Schrift | Farben, nur ohne Haken bei Style beachten. Im Zustand ein werden sie vertauscht. |
Funktion |
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| Typ Schalter |
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| Typ Schalten | Kurz (Vorgabe): die Funktion wirkt beim Tippen. Lang: die Funktion wirkt erst nach 1,5 Sekunden Halten, siehe Tabelle oben. |
| Wert für ein | Wert für den Zustand ein, Vorgabe 1. Nur wenn der Wert der Adresse diesem Wert entspricht, wird das Element als ein dargestellt. |
| Wert für aus | Wert für den Zustand aus, Vorgabe 0. |
| PIN | Optional, bis zu vier Ziffern. Leer (Vorgabe): es wird ohne Abfrage geschaltet. |
Rahmen |
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| Rahmen | Siehe Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente. |
| Schalter | Hierhin werden Wert für ein und Wert für aus gesendet. Ohne diese Adresse bewirkt ein Tippen nichts. |
| Status Schalter | Optional. Rückmeldung des Gerätes, sie bestimmt den angezeigten Zustand. Nicht verknüpft: es gilt der Wert der Adresse Schalter. |
Siehe auch Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente.