Übersicht Block Schalter universal

Dieses Bedienelement ist eine einfache Schaltfläche mit den Zuständen Ein und Aus – zum Schalten, als Taster oder um einen festen Wert zu senden. Es passt sich dem Style der Block Bedienelemente an und eignet sich deshalb gut, um mit dem Block Rahmen eigene Bedienelemente im Block-Stil zu bauen. Auf Wunsch wird vor dem Schalten eine PIN abgefragt.

Bedienung

Schalter universal auf der Seite
  1. Aus / Ein: Im Zustand Ein sind Hintergrund- und Schriftfarbe vertauscht, die Schaltfläche wirkt gedrückt. Dazu kann die Beschriftung wechseln, etwa „Aus“ und „Ein“.
  2. PIN: Ist eine PIN eingerichtet, öffnet das erste Tippen die PIN-Abfrage. Nach der richtigen Eingabe lässt sich das Element schalten; es bleibt frei, bis 10 Sekunden lang nicht mehr getippt wurde.

Was ein Tippen bewirkt, hängt von der Einrichtung ab:

Kurz tippen

Umschalten Jedes Tippen schaltet um: ist das Element ein, geht es aus, sonst ein.
Taster Solange der Finger auf der Schaltfläche liegt, ist sie ein; beim Loslassen geht sie wieder aus.
Wert ein Jedes Tippen schaltet ein – ausgeschaltet wird an anderer Stelle, etwa vom Gerät selbst.

Lang drücken

Umschalten Nach 1,5 Sekunden Halten wird umgeschaltet. Ein kurzes Tippen bewirkt nichts – so wird nicht versehentlich geschaltet.
Taster Nach 1,5 Sekunden Halten geht die Schaltfläche ein, beim Loslassen wieder aus.
Wert ein Nach 1,5 Sekunden Halten wird eingeschaltet.

Hinweis: Nicht auf jedem Gerät lässt sich lange drücken – unter Windows im Tablet-Modus etwa verarbeitet das Betriebssystem einen langen Druck auf den Bildschirm selbst.



Einrichtung

Dieser Abschnitt richtet sich an den Errichter der Anlage.

Das Bedienelement arbeitet ohne Funktionsbaustein, die Adressen werden direkt am Bedienelement verknüpft. Es gilt als ein, wenn der Wert der Adresse dem Parameter Wert für ein entspricht, sonst als aus. So lassen sich etwa auch 0 und 100 als Aus und Ein senden.

Parameter

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Style beachten Mit Haken (Vorgabe) werden Hintergrund- und Schriftfarbe aus dem aktiven Style übernommen; die Parameter Hintergrund und Schrift sind dann ausgeblendet.
Text bei aus / Text bei ein Beschriftung im Zustand aus bzw. ein, Vorgabe „Aus“ und „Ein“. Die Größe wird mit dem Element skaliert, ein Zeilenumbruch wird mit \n eingefügt.
Hintergrund / Schrift Farben, nur ohne Haken bei Style beachten. Im Zustand ein werden sie vertauscht.

Funktion

Typ Schalter
  • Umschalten (Vorgabe): Ist der Wert ungleich Wert für aus, wird Wert für aus gesendet, sonst Wert für ein.
  • Taster: beim Drücken wird Wert für ein gesendet, beim Loslassen Wert für aus.
  • Wert ein: es wird nur Wert für ein gesendet.
Typ Schalten Kurz (Vorgabe): die Funktion wirkt beim Tippen. Lang: die Funktion wirkt erst nach 1,5 Sekunden Halten, siehe Tabelle oben.
Wert für ein Wert für den Zustand ein, Vorgabe 1. Nur wenn der Wert der Adresse diesem Wert entspricht, wird das Element als ein dargestellt.
Wert für aus Wert für den Zustand aus, Vorgabe 0.
PIN Optional, bis zu vier Ziffern. Leer (Vorgabe): es wird ohne Abfrage geschaltet.

Rahmen

Rahmen Siehe Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente.

Adressverknüpfungen

Schalter Hierhin werden Wert für ein und Wert für aus gesendet. Ohne diese Adresse bewirkt ein Tippen nichts.
Status Schalter Optional. Rückmeldung des Gerätes, sie bestimmt den angezeigten Zustand. Nicht verknüpft: es gilt der Wert der Adresse Schalter.

Siehe auch Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente.